ValueMe
Diseño de interacción y UX para un ecosistema móvil de fidelización
- PRODUCT DESIGN
- INTERACTION DESIGN
- UI DESIGN
- BRANDING
ValueMe es una app que permite a los usuarios conseguir tarjetas regalo compartiendo su actividad y ubicación o participando en encuestas y retos.

- Rol
- Product Designer (Estrategia, UX/UI, Branding)
- Equipo
- 2 Product Designers (Designit) + equipo de desarrollo del cliente
- Entregables
- Prototipo funcional, MVP, sistema de diseño y documentación técnica
- Estado
- Lanzado al mercado (disponible en Google Play Store)
- Sector
- Data privacy · Fidelización
Contexto y metodología
Cada vez más, aceptar o rechazar las cookies es una de las primeras decisiones que tomamos al entrar en una web o una app. El uso de los datos está cada vez más regulado y los usuarios quieren tener mayor control sobre cómo se utilizan. Con esta premisa nace ValueMe, una plataforma de investigación en la que los usuarios reciben recompensas a cambio de compartir sus datos de forma controlada.
El proyecto se abordó en dos fases estratégicas para asegurar una transferencia tecnológica limpia hacia el equipo de desarrollo:
- Fase 1: Validación y prototipoDefinición del servicio junto al cliente, análisis de requisitos técnicos y diseño de wireflows. El objetivo fue testear la idea central con un prototipo funcional antes de programar.
- Fase 2: MVP y escala visualAjuste de funcionalidades tras el testeo, definición del branding, diseño de la interfaz final y creación de la librería de componentes.
Los usuarios cada vez son más conscientes del valor que tienen su privacidad y sus datos, por lo que quieren tener un control total del uso que se hace de ellos buscando la mayor transparencia.

Definición y wireflows
El primer reto estratégico fue definir el alcance del producto. Conceptualizamos una aplicación donde el intercambio de datos se basara en la transparencia y el control total por parte del usuario, construyendo una relación de confianza.
Diseñamos e iteramos los flujos integrales en formato diagrama (wireflows). Esto nos permitió modelar casuísticas complejas de onboarding, login, home y rewards a medida que avanzaba el MVP, facilitando la alineación constante con los equipos de front, back e integraciones externas antes de pasar a la fase visual.


Diseño visual, marca y sistema
Para la identidad visual propusimos tres direcciones creativas bajo un framework emocional (emocional, expresiva y racional). Finalmente se optó por la dirección racional-cálida: al ser una app que maneja datos privados y ubicación, la interfaz necesitaba transmitir honestidad, seguridad y empatía. La paleta estructurada y las formas redondeadas reducen el esfuerzo cognitivo y aumentan la percepción de confianza.
Con las bases del diseño visual se crearon los componentes al tiempo que se diseñaban las pantallas planteadas en los flujos: botones, formularios, cards, diálogos, iconos y navegación. La librería se fue ampliando según las funcionalidades, dando como resultado un sistema extenso para futuras iteraciones. En paralelo se diseñó una familia de ilustraciones isométricas de estilo simple y cercano, y se creó la identidad final de ValueMe: un logotipo sencillo que junto al símbolo transmite la retroalimentación que genera la solución.




Notificaciones, recompensas y documentación
Durante el MVP se diseñó un documento que recogía todas las indicaciones para que el sistema de notificaciones tuviera consistencia, con tres tipos según target y objetivo: funcionales, de recuerdo y de engage. El programa de recompensas recogió todas las casuísticas en las que el usuario puede conseguir y canjear puntos, además de posibles iteraciones futuras basadas en gamificación.
Toda la información y los diseños generados se documentaron en Confluence, una herramienta que el cliente ya utilizaba para organizar procesos internos y desarrollo. La documentación se dividió en tres partes: marca e identidad, librería de componentes y adaptaciones multimarca.
- Marca e identidadUso de logotipos, colores y elementos gráficos de la marca.
- Librería de componentesDocumentación completa de los componentes diseñados durante todo el proceso.
- Adaptaciones multimarcaCómo podría convivir la app con otras marcas en el futuro: combinaciones de color, logos y variantes.

Impacto y resultados
Time-to-market optimizado
La meticulosa documentación en Confluence y el handoff de diseños cerrados en Zeplin permitieron al equipo de desarrollo implementar el MVP sin fricciones ni desviaciones de diseño.
Producto en producción
El proyecto superó con éxito la fase de consultoría y actualmente es un producto real, desarrollado y disponible para su descarga en la Google Play Store.
Arquitectura escalable
El sistema de diseño y la lógica multimarca planteada permiten que la plataforma absorba futuras iteraciones o se adapte a otros operadores de forma eficiente.